2019年2月21日木曜日

第三補給倉庫 マップスキン配布

始めに
必ずこの記事を読む前に日本サドンアタックでのスキン変更行為の違反性についてこちらの記事に目を通してから自己責任の上でこの記事を読んでください。

運営がスキンを黙認している!?

※2019/2/21よりマップスキンがアカウント制裁対象となりました。
https://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=678



第三補給倉庫のマップスキンの変更方法について書きたいと思います。

韓国サドンアタックの第三補給倉庫シンプルというマップをベースに多少改良を加えました。

第三補給倉庫マップスキンダウンロード





大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

ここでは少し補足しておきます。

まず上記リンクよりマップファイルをダウンロードし、解凍します。

解凍すると「3rd」というフォルダが出てくるのでその中の「power」,「submarine」,「tank」,「ware_house」があると思います。上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex
Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex

まで行ったらsa_texの中にある「power」,「submarine」,「tank」,「ware_house」の中にダウンロードした「power」,「submarine」,「tank」,「ware_house」の中のdtxスキンを入れて上書きしてください(※「power」,「submarine」,「ware_house」の3つのフォルダ自体を変えてはなりません。ダウンロードした「power」,「submarine」,「ware_house」の3つのフォルダの中のdtxファイルの数を見ればわかりますが数が違います。これについては後程記述します)

あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。

※「power」,「submarine」,「ware_house」の3つのフォルダ内のdtxファイルの数の違いについて

そもそも「tank」以外の「power」,「submarine」,「ware_house」のフォルダを変える理由ですが、ゲームを軽量化するためか第三補給倉庫の一部のdtxファイルは「power」,「submarine」,「ware_house」の3つのマップのdtxファイルを利用しています。そのためその3つの中の第三補給倉庫に利用されるdtxファイルも変えなければなりません。またその第三補給倉庫に利用されるdtxファイルは一部だけなので変更するdtxファイルの数も当然違います。ダウンロードした3つのフォルダの中のファイルの数が元のゲームフォルダのファイルの数と違うのはこのためです。

またウェアハウスについてはコンテナのdtxファイルが第三補給倉庫に利用されています。第三補給倉庫とウェアハウスのコンテナの大きさは違うためヘッドラインがずれてしまいます。第三補給倉庫に合わせているためウェアハウスではヘッドラインがずれてしまいますので注意。
また、逆に第三補給倉庫のマップのdtxファイルを利用している5thなどの一部のスキンファイルも変わってしまいます。


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プロバンス マップスキン配布

始めに
必ずこの記事を読む前に日本サドンアタックでのスキン変更行為の違反性についてこちらの記事に目を通してから自己責任の上でこの記事を読んでください。

運営がスキンを黙認している!?

※2019/2/21よりマップスキンがアカウント制裁対象となりました。
https://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=678



プロバンスのマップスキンの変更方法について書きたいと思います。

韓国のRENEWSKINMALLというスキン販売サイトにてものすごく完成度の高いマップスキンが無料で配布されていたので紹介します。

マップのスキンとゲーム開始時のロード画面マップ選択時のスクリーンショットも変えられます。(以下参照)






RENEWSKINMALL公式サイト:http://renewskinmall.com/index.html

プロバンスマップスキンダウンロード





説明がわかりづらくなってしまうのであえて
1,マップスキンの導入
2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入
に分けて書きます。

1,マップスキンの導入

大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

ここでは少し補足しておきます。

まず上記リンクよりマップファイルをダウンロードし、解凍します。

解凍すると「プロバンス」というフォルダが出てきます。
上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex
Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex

まで行ったら「sa_tex」の中にある「provence」の中にダウンロードした「プロバンス」の中の「マップスキン」の中のファイルを入れて上書きしてください。

あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。

これでマップスキンの導入の方は終わりです。

2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入

同じように大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

まず上記リンクよりファイルをダウンロードし、解凍した「プロバンス」というフォルダの中に「ロード画面&スクリーンショット」というフォルダがあります。
その中にさらに「スクリーンショット」「ロード画面」という二つのフォルダがあると思います。

上のスキン変更方法についてのサイトの4番にてアンパックする時に4つのうち3つを適当に選らんで4つ目として他フォルダアンパック法で「検索」にて「sa_worlds」を追加してください。(他フォルダアンパック法はこちら→他フォルダアンパック法

その後上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶provence

C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶provence

ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

まで行ったら「screenshot」に「スクリーンショット」の中のファイルを、「provence」の中に「ロード画面」の中のファイルを入れて上書きしてください。


あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。



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第5補給倉庫 マップスキン配布

始めに
必ずこの記事を読む前に日本サドンアタックでのスキン変更行為の違反性についてこちらの記事に目を通してから自己責任の上でこの記事を読んでください。

運営がスキンを黙認している!?

※2019/2/21よりマップスキンがアカウント制裁対象となりました。
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第5補給倉庫のマップスキンの変更方法について書きたいと思います。

韓国のRENEWSKINMALLというスキン販売サイトにてものすごく完成度の高いマップスキンが無料で配布されていたので紹介します。

マップのスキンとゲーム開始時のロード画面マップ選択時のスクリーンショットも変えられます。(以下参照)








RENEWSKINMALL公式サイト:http://renewskinmall.com/index.html

第5補給倉庫マップスキンダウンロード





説明がわかりづらくなってしまうのであえて
1,マップスキンの導入
2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入
に分けて書きます。

1,マップスキンの導入

大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

ここでは少し補足しておきます。

まず上記リンクよりマップファイルをダウンロードし、解凍します。

解凍すると「第五補給倉庫」というフォルダが出てきます。

上のスキン変更方法についてのサイトの4番にてアンパックする時に4つのうち3つを適当に選らんで4つ目として他フォルダアンパック法で「検索」にて「sa_tex3」を追加してください。(他フォルダアンパック法はこちら→他フォルダアンパック法

上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex3
Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex3

まで行ったら「sa_tex3」の中にある「5th_tank」の中にダウンロードした「第五補給倉庫」の中の「マップスキン」の中のファイルを入れて上書きしてください。

あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。

これでマップスキンの導入の方は終わりです。

2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入

同じように大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

まず上記リンクよりファイルをダウンロードし、解凍した「第五補給倉庫」というフォルダの中に「ロード画面&スクリーンショット」というフォルダがあります。
その中にさらに「スクリーンショット」「ロード画面」という二つのフォルダがあると思います。

上のスキン変更方法についてのサイトの4番にてアンパックする時に4つのうち3つを適当に選らんで4つ目として他フォルダアンパック法で「検索」にて「sa_worlds」を追加してください。(他フォルダアンパック法はこちら→他フォルダアンパック法

その後上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶5th_tank

C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶5th_tank

ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

まで行ったら「screenshot」に「スクリーンショット」の中のファイルを、「5th_tank」の中に「ロード画面」の中のファイルを入れて上書きしてください。


あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。



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クロスポート マップスキン配布

始めに
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運営がスキンを黙認している!?

※2019/2/21よりマップスキンがアカウント制裁対象となりました。
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クロスポートのマップスキンの変更方法について書きたいと思います。

韓国のRENEWSKINMALLというスキン販売サイトにてものすごく完成度の高いマップスキンが無料で配布されていたので紹介します。

マップのスキンとゲーム開始時のロード画面マップ選択時のスクリーンショットも変えられます。(以下参照)








RENEWSKINMALL公式サイト:http://renewskinmall.com/index.html

クロスポートマップスキンダウンロード





説明がわかりづらくなってしまうのであえて
1,マップスキンの導入
2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入
に分けて書きます。

1,マップスキンの導入

大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

ここでは少し補足しておきます。

まず上記リンクよりマップファイルをダウンロードし、解凍します。

解凍すると「クロスポート」というフォルダが出てきます。
上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex
Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex

まで行ったら「sa_tex」の中にある「morocco」の中にダウンロードした「クロスポート」の中の「マップスキン」の中のファイルを入れて上書きしてください。

あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。

これでマップスキンの導入の方は終わりです。

2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入

同じように大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

まず上記リンクよりファイルをダウンロードし、解凍した「クロスポート」というフォルダの中に「ロード画面&スクリーンショット」というフォルダがあります。
その中にさらに「スクリーンショット」「ロード画面」という二つのフォルダがあると思います。

上のスキン変更方法についてのサイトの4番にてアンパックする時に4つのうち3つを適当に選らんで4つ目として他フォルダアンパック法で「検索」にて「sa_worlds」を追加してください。(他フォルダアンパック法はこちら→他フォルダアンパック法

その後上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶crossport

C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

Windows Vista,Windows 7,Windows 8,Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶crossport

ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

まで行ったら「screenshot」に「スクリーンショット」の中のファイルを、「crossport」の中に「ロード画面」の中のファイルを入れて上書きしてください。


あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。



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ドラゴンロード マップスキン配布

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※2019/2/21よりマップスキンがアカウント制裁対象となりました。
https://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=678



ドラゴンロードのマップスキンの変更方法について書きたいと思います。

韓国のRENEWSKINMALLというスキン販売サイトにてものすごく完成度の高いマップスキンが無料で配布されていたので紹介します。

マップのスキンとゲーム開始時のロード画面マップ選択時のスクリーンショットも変えられます。(以下参照)









RENEWSKINMALL公式サイト:http://renewskinmall.com/index.html

ドラゴンロードマップスキンダウンロード





説明がわかりづらくなってしまうのであえて
1,マップスキンの導入
2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入
に分けて書きます。

1,マップスキンの導入

大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

ここでは少し補足しておきます。

まず上記リンクよりマップファイルをダウンロードし、解凍します。

解凍すると「ドラゴンロード」というフォルダが出てきます。
上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex
Windows Vista,Windows 7,Windows 8Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex

まで行ったら「sa_tex」の中にある「hongkong」の中にダウンロードした「ドラゴンロード」の中の「マップスキン」の中のファイルを入れて上書きしてください。

あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。

これでマップスキンの導入の方は終わりです。

2,ロード画面、スクリーンショットのスキン導入

同じように大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

まず上記リンクよりファイルをダウンロードし、解凍した「ドラゴンロード」というフォルダの中に「ロード画面&スクリーンショット」というフォルダがあります。
その中にさらに「スクリーンショット」「ロード画面」という二つのフォルダがあると思います。

上のスキン変更方法についてのサイトの4番にてアンパックする時に4つのうち3つを適当に選らんで4つ目として他フォルダアンパック法で「検索」にて「sa_worlds」を追加してください。(他フォルダアンパック法はこちら→他フォルダアンパック法

その後上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶dragonroad

C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

Windows Vista,Windows 7,Windows 8Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶loading▶dragonroad

ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_worlds▶screenshot

まで行ったら「screenshot」に「スクリーンショット」の中のファイルを、「dragonroad」の中に「ロード画面」の中のファイルを入れて上書きしてください。


あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。



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ウェアハウス(hyper victor) マップスキン配布

始めに
必ずこの記事を読む前に日本サドンアタックでのスキン変更行為の違反性についてこちらの記事に目を通してから自己責任の上でこの記事を読んでください。

運営がスキンを黙認している!?

※2019/2/21よりマップスキンがアカウント制裁対象となりました。
https://sa.nexon.co.jp/information/notice.aspx?no=678




ウェアハウス(hyper victor)のマップスキンの変更方法について書きたいと思います。

ウェアハウス(hyper victor)ですが、韓国語でウェアハウスのマップスキンを検索すると一番上に来るものです。

ウェアハウス(hyper victor)マップスキンダウンロード





大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法を参照してください。

ここでは少し補足しておきます。

まず上記リンクよりマップファイルをダウンロードし、解凍します。

解凍すると「ウェアハウス(hyper victor)」というフォルダが出てくると思います。
上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて

Windows XPの場合、
C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex
Windows Vista,Windows 7,Windows 8Windows 10の場合、
ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_tex

まで行ったらsa_texの中にある「ware_house」の中にダウンロードした「ウェアハウス(hyper victor)」の中のdtxスキンを入れて上書きしてください。

あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。


※ヘッドラインについて

ウェアハウスのコンテナのdtxファイルは第三補給倉庫に共有されています。第三補給倉庫とウェアハウスのコンテナの大きさは違うためヘッドラインがずれてしまいます。ウェアハウスに合わせているため第三補給倉庫ではヘッドラインがずれてしまいますので注意。


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2019年2月1日金曜日

サドンアタック 銃声スキン(PUBG、COD、BFバージョン)

始めに

必ずこの記事を読む前に日本サドンアタックでのスキン変更行為の違反性についてこちらの記事に目を通してから自己責任の上でこの記事を読んでください。



運営がスキンを黙認している!?



追記:この度PUBGのTRANING MODEにてPUBGのすべての銃声が自分で録音できるようになったのでPUBGの銃声に関しては録音に変わりはありませんがより良質、より多くの銃声を収録しました。また、SAの各銃声をどのゲームのどの銃声に変えたかの対応表も載せますので参照してください。(2019/1/10)




(左がSA、右がその他のゲームの銃声です)



PUBG、COD、BFの銃声スキン導入法について書きます。




SAのすべての武器の銃声を変えているわけではありません。また気にならないとは思いますが一応銃声は録音クオリティなので悪しからず。

銃声の構成は以前上げたPUBG、BF、CODから銃声取り入れてみたという動画の銃声をベースに改良、さらなる銃声追加を施したものです。
んで以前の動画の説明欄にも書きましたが最近のゲームはSAみたいに音声ファイルを簡単に入手することはできず解析スキルが必要です。なので銃声を録音するしかありません。(まあ解析できる人は普通にいるでしょうけどチー○、MODは作れど武器音声取り出しなんてめったにしませんよね、、、多分、、、)





あと動画には武器を持ってないために収録できなかった銃声もあります。その辺は自分で聞いてみて入れるか決めてください!

なんだか最近SAのモチベがなくなってきたなという方、ぜひお試しあれ



ダウンロード

SND(PUBG.CoD.BF)改(2019/1/10更新)




大まかなスキン変更方法の説明についてはサドンアタックスキン変更方法
を参照してください。



ここでは少し補足しておきます。



まず上記リンクより銃声スキンのファイルをダウンロードし、解凍します。



解凍するとSND(PUBG.CoD.BF)というフォルダが出てくると思います。上のスキン変更方法についてのサイトの9番にて



Windows XPの場合、

C:▶Documents and Settings▶ユーザー名▶Local Settings▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_weapons▶SND

Windows Vista,Windows 7,Windows 8Windows 10の場合、

ローカルディスク:C▶Users▶ユーザー名▶AppData▶Local▶Temp▶(半角英語8文字フォルダ)▶game▶sa_weapons▶SND



まで行ったらダウンロードした「SND(PUBG.CoD.BF)」の中の変えたい武器のフォルダを「SND」の中に入れて上書き保存してください。

※フォルダの中のファイルの数が異なるのでそのまま変えたい武器のフォルダを置き換えたりはしないでください。



※実際に一つずつ銃声を聞いてみて気に入った音声だけ取り入れるのもいいでしょう。



あとは上記スキン変更方法サイトの10番に従ってください。



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JSAでスキンはバンされるか検証→KSA同様黙認だった

今回はJSAでのスキンの違反性について昔の記事サドンアタック スキンについてに続いてもうちょっと踏み込んで検証してみたいと思います。

※長ったらしくて読んでられないという人は一番下にこの記事の要約を書いてありますので結論のところまですっ飛んでください。

まずJSAの自由掲示板や知恵袋など各質問サイトを見る限り、多くのJSAのユーザーはJSAでのスキンについて以下のような認識を持っている方が圧倒的多数派だと思われます。

KSAはスキンおkだけどJSAは規約違反だからバンされるのでダメ

つまり、

・KSAはスキンは規約違反じゃない(または規約違反だが黙認でバンされない)

・JSAでのスキンは規約違反である

・JSAで実際にスキンでバンされた人がいる

と言い換えできるでしょう。

上の3点については後に論証していきます。

しかし、結論から言うとKSAもJSAも両方スキンは利用規約上違反(抵触する可能性あり)です。(JSAに関しては運営がスキンに関する質問に対して明言を避けているので規約違反なのか違反だけど黙認されてるだけなのかわからない状況)

なので

KSAがスキンおkと思うならJSAもスキンおk
または
JSAが規約違反でスキンダメだと思うならKSAもスキンはダメ

のどちらかの主張しか本来ありえないはずです。

詳しくは以下にパート分けして説明したいと思います。

と、その前にこの「KSAはスキンおkだけどJSAは規約違反だからバンされるのでダメ」という主張(する人)にちょっとそれおかしくない?といくつかツッコミを入れて疑問点を何個か持ってから解決しながら読んでいくといいと思うので2つほど本質的なものを列挙しておきます。

KSAの話は置いておきましょう、JSAについて

「JSAでスキンを入れたら規約違反のためバンされる」

ではその規約とは利用規約のどこ(何章何条)のことでしょうか?

おそらく答えられる人は皆無だと思います。なぜ利用規約のどの部分に抵触する恐れがあるのかも知らずに「規約違反だからバンされるよ!」なんて主張できるのでしょうか?

まあそんなこと知らなくても実際スキン入れたのが原因でバンされた人を知ってるならそう主張できるでしょう。(証拠も示せずあの人スキンでバンされたって聞いた!なんてのは論外)

では実際にスキン導入でアカウント制裁を受けたユーザーをあなたはご存知ですか?

そしてその制裁内容はなんでしょうか?(不正ツール?不具合利用?)

これらの疑問すべてに答えられてやっと「JSAでスキンを入れたら規約違反のためバンされる」と主張できる段階となります。

本来的にこの段階にいる人は一体どれだけいるのか。

よく考えていただければ実例、証拠がないのですから「JSAでスキンを入れたら規約違反のためバンされる」の主張に多少なりとも疑問を持つはずです。

ただ上記の疑問にすべて答えられる人、本当の意味で上記主張をできる段階にいるよ~って人、もしいたら私にご一報を。
また、そのような方も以下御一読してもらってその上でもう一度この問題について再考してもらいたいです。




では今度はJSAのスキンが(現段階で)黙認であることをパート分けして示していきたいと思います。



1.JSAではスキンは規約違反?!

知恵袋やJSAの自由掲示板などでよくJSAでのスキンは規約違反だといわれますが、その規約とやらを明示してるサイトはほとんどありませんでした。
僕が知る限りでは唯一JSAの自由掲示板にスキンの違反性を示す規約を書いたコメントがあったのでそれを参考にしつつ、スキンを禁止している規約を取り出したいと思います。

nexon利用規約

第5章
第20条
(29) 本ソフトウェアの逆コンパイル、逆アセンブル、リバースエンジニアリング等、本ソフトウェアのソースコードを解析する行為
(30) 本ソフトウェアの改変、修正、または翻案行為
(31) 本サービスもしくは本ソフトウェアの不具合、障害、または脆弱性を利用する行為

特に(30)、これは確かにスキンを禁止している文といえるでしょう。

「JSAでのスキンは規約違反」

この主張が正しいことは証明されました、、、(もちろん話はここで終わらない)

(※人によってはこの時点でスキンが規約違反かは不確定と思うかもしれません。なぜならある行為をその条文が禁止していると思われるとき、
①実際にその行為が規約に該当しするのか 
②規約に該当し違反であるとして罰則はあるのか?
は規約を決めている運営(Nexon)が判断することであり実際に運営がどのような対応をしているのか知らないと話が変わってくるからです。法律や憲法を多少かじってる人には理解できると思いますが今はその話は置いといて次に行きましょう)


2.KSAはスキンおk?

ではJSAでのスキンは「規約違反」だからダメであるがKSAはスキンおkということは必然的に
「KSAの規約または運営の告知にスキンを許可する条文」
もしくは少なくとも
「スキンが禁止であると示している条文がない(黙認)」
のどちらかがが必要です。

KSAの規約を見てみましょう

KSA運営ポリシー

5. 게임 이용 시 주의사항(ゲーム利用時の注意事項)
5.3 불법 프로그램 사용(不正プログラム使用)

① 스피드 핵, 메모리 핵, 멀티로더, 매크로 프로그램, 해킹 프로그램 등 회사가 제공 승인하지 않은 모든 소프트웨어나 장치(하드웨어)의 사용

(加速チート、メモリーチート、マルチローダー、マクロプログラム、ハッキングプログラムなど会社が提供承認していないすべてのソフトウェアや装置(ハードウェア)の使用)

② 게임의 데이터나 프로그램을 변경, 훼손, 위조하는 등 회사의 프로그램 저작권을 침해할 수 있는 프로그램 사용 및 그에 준하는 모든 행위

(ゲームのデータやプログラムを変更、破壊、偽造するなど、会社のプログラムの著作権を侵害できるプログラムの使用やそれに準ずるすべての行為)

③ 위에서 언급된 소프트웨어와 장치(하드웨어)를 만들거나 다른 고객에게 배포하는 행위

(上記で言及されたソフトウェアと装置(ハードウェア)を作ったり、ほかの客に配布する行為)


②の文、、、どっかで見た、、、1のJSA(nexon)の利用規約で上記に抜粋して書いた(30)と全く同じ内容の文が書いてあります。

KSA側にもスキンを禁じえる規約が存在しました!!

この時点で利用規約上JSA、KSA両方ともスキンにおける違反性は同じです。どちらかがよくてどちらかがおkという考えは利用規約上ありえないです。


3.KSA運営のスキンに対する見解と措置、KSAにも対策されてるスキンがある?!

スキン変更における措置(取り締まり)と見解を過去2011/10/17にKSA運営は告知で出しています。
KSA運営のスキン変更における措置と見解

以下長いので日本語訳のみ載せます。(一部翻訳機の影響で日本語が不自然です)

こんにちは サドンアタックです。
現在、サドンアタックで提供される武器のほかに個人またはメーカーが任意で製作して販売(配布)している不正武器スキンを11月17日付けで全面遮断することを事前告知いたします。
不正武器スキンはインストール時にサドンアタッククライアント内部リソースなどを操作変更する形でサドンアタックで製作した著作物を毀損する行為です。
これは著作権違反および侵害の形態とみなされ、厳然たる不正と見なすことができます。
著作権侵害とは法律上著作権の行使が制限される場合を除いて"著作権者の許諾なく著作物を
利用したり、著作者の人格を侵害する方法で著作物を利用すること"だと言えます。
(韓国著作権委員会のホームページ著作権侵害の内容を参照の引用)
また、一部の不正武器スキンを誤って適用する場合、クライアントのファイルなどに影響を与えることになって、サドンアタックの実行や安定性に悪影響を及ぼす可能性もあり、この場合、サドンアタックで正式に提供するクライアント以外で操作されたファイルになってしまうため、被害を被ったユーザの方をサポートすることができない状況となります。
特にインターネットカフェのようにたくさんの人が共同で利用する場所では、一部のユーザーの不正武器スキン設置によって、不正武器スキンの使用を望まない善良なユーザの方が被害を受けています。
今まで不正武器スキンを遮断しなかった理由を申し上げますと
以前は不正武器スキンを一部の少数の人たちだけが使用して問題が発生しても大きく露見されませんでした。
しかし、現在は不正武器スキンの使用層の急激な増加によって問題が目立つようになっています。
不正武器スキンの使用を望まない多くのユーザーの方々も、多くの不安定性にさらされてゲームを楽しんでいるが、最も基本となる安定性を保障することは難しくなっており、その深刻性が訴えられている状況をこれ以上見守っていくわけにいかないと判断して不正武器スキン遮断を決定することになりました。
上記のような理由と原則によってサドンアタックは、不正武器スキンを認めず、不正武器スキンの販売及び配布行為に対し、今後、積極的に遮断して安定性確保に最善を尽くそうとします。 不正武器スキン遮断は11月17日から施行されることを再度申し上げ、現在、不正武器スキンを使用中のユーザの方々は遮断の施行以前にスキンを削除して不正武器スキンにより被害を被らないようお願い申し上げます。
また、アルファ処理マップスキンとデザイン変更マップスキンのうち、アルファ処理マップスキンはゲームバランスに影響を及ぼすためにすでに遮断しており、マップのデザインを変更するデザイン変更マップスキンは現在、著作権侵害およびその他の問題点発生する可能性について確認されているので、不正武器スキン遮断後の安定性を確保し、段階的に遮断を施行する予定にあります。
*アルファ処理スキンとは?
壁を透明にして敵の位置を容易に把握できる不正スキンでゲームバランスに影響を大きく与える代表的な不正スキンの一つです。
不正事項や違法ツール等について徹底的に対応し、サドンアタックを愛してくださったユーザの方がより安定的で快適なサドンアタックを楽しむことができるようにもっと頑張ります。
ありがとうございます
大韓民国No.1 FPS!サドンアタック!!

以上のように過去KSAでは本格的なスキン取り締まりがあったようですが、現在は取り締まりを緩めたのか、一般ユーザー、有名配信者、プロゲーマー問わずたくさんのKSAユーザーが様々なスキンを使っていますし、スキンを販売している人も大勢います。

ですがご存じないと思いますが今もKSAでのスキンは何でもできるわけではありません

スコープスキン、スモーク無効化などKSAで出来ないものは存在します。

他にもスキン変更できないものはあると思います。

主に課金やゲームバランスに影響するものが大半でしょうけど日本も同様でしょう。

KSAと違ってたまたま日本は武器スキンも禁止されていたということです。この辺りは日韓それぞれの運営の裁量でしょう。

この時点でJSAに限らずKSAもスキンは一部対策されていることがわかります。


4.運営はスキンを対策しようと思えばできるがしていない

3の後半と少し内容がダブりますがKSA、JSA両方ともスキンの変更ができるものとできないものがあります。

メジャーなものでいうとJSAは自分の所持している武器のデザイン(いわゆるPVスキン)を変更するとゲームができないようになっており、起動後少し経つと不正検知という形でゲームを落とされます。

しかしその他のマップスキンなどは変更しても不正検知でゲームを落とされることはありません。

次にKSAについてですが、KSAはPVスキンが変更可能なためすべてのスキンが導入可能のように思われていますがスコープスキンなどはJSA同様対策されており、不正検知でゲームが終了します。

ですがKSAはPVスキン、マップスキンなどその他もろもろ変更しても不正検知でゲームを落とされませんし、スキンを入れて有名プレーヤーが配信しても誰も騒ぎません。

このようにJSA、KSA両運営ともその気になれば全てスキンの変更を対策、防ぐことが可能です。しかし、現実はそうではありません。おそらくスキンはおおよそ容認したいが一部運営に不利益をもたらすものやゲームバランスを壊すものはきちんと対策しているんだと思います。KSAとJSAでできることが異なるのは運営の裁量によるものでしょう。


5.現在JSAではスキン使用が運営にばれてもBANされない

以前のサドンアタック スキンについての記事で運営がスキンを黙認していることを書きましたが今回は証拠と一緒に改めて黙認の可能性が高いことを示したいと思います。

以前おもしろいグレネードの投降法を見かけて動画にしたのですが、大会で使っていいのか疑問に思い運営に質問したことがありました。

こちらがその動画



こちらが運営とのやり取り(転載禁止ですが特に問題なさそうという独断の元載せます)






運営のやり取りから上記の動画を使って質問したことが動画のURLからわかると思うのですが、動画を見ていただければわかりますが蛍光スキン、足音スキン、ラジオチャットスキン、キルコンボスキンを導入したまま運営に聞いています。

ですがそれに対する運営の返信に「スキンは違反行為なのでやめてください」という言葉はありませんでした。

もちろんBANもされていません。

これはほんの一例で、そもそも僕はスキンを入れたままよく運営に動画付きで質問したり通報したりしています。

なのでJSAもスキンは黙認であると思います。

昔のJSAでスキンでバンされたという証言がいくつかのサイトで見受けられましたが、少なくとも僕が見た限りでは、それらの証言の共通点はその時の運営がレッドバナナだということです。

それにあくまでそれらは証言であり、スキンでバンされたという確定的証拠などは見受けられません。
最近ではスキンを導入して配信したり動画投稿する人もおり、むしろスキンを入れたままでもバンされないことを暗に示すものの方が多いです。

僕はゲームヤロウ時代からスキンを使っていて、武器のpvスキンが対策された時に知らずにそのままpvスキンを導入しようと試みて、何十回も検知されたにも関わらずそのアカウントは現在も凍結されていません。

またPocogviをゲーム中に起動すると検知されますがこれも同様検知されたからと言ってバンされることはありません。ではなぜ検知されるのか?
これに関してはわたくしの推測ですが「検知されるのに特に問題は起きない」このおかしな現象は大昔KSA運営が本格的にスキンを取り締まろうと乗り出したときの名残ではないかと思っています。当時はまずいことだったけどいつからかスキンは一部を除いて容認されるようになったので制裁されることはない。そんなところではないでしょうか。
とにかく重要なのは運営の主張と今現在実際に制裁されるかの事実です。

サドンアタック スキンについての記事でも書きましたが、運営はこのようにこのグレネードの投擲法は大会で使っていいのか?などの問い合わせに対しては普通に対応してくれますが、スキンは違反ですか?と聞くとホームサイトに載せてあること以外はお答えできませんという意味不明で明らかに避けているとしか思えない返答が来ます。







6.大会でスキンはおkか

Akhackさんが配信でスキンは大会では禁止と言っていました。つまり、KSAでの大会ではスキン使ってはいけないそうです。

なのでJSAでも大会ではスキンは使わない方がいいと思います。実際スキン入れたまま大会に出たら失格になるのか僕にはわかりません。ただ大会ですのでクライアントレベルでの公平さが失われることになりますからスキンを入れたまま大会に出るのは慎んだ方がいいでしょう。(スキン入れて大会出た時の動画を運営に送って失格になるか実験してみたという勇者様、いらっしゃったらご連絡お待ちしております)


結論

長々書きましたが簡潔に述べると

スキンが禁止か(バンされるか)知りたい
→まずは利用規約を確認
→スキンはnexonの利用規約に抵触する恐れ(可能性)あり
→お問い合わせより直接運営にスキンが規約に抵触するか質問するも無回答、または明言を避ける
→そこで運営にスキン入りの動画を送ってみるもバンはされない
JSAでのスキンは黙認と判断

+α)
・過去スキンでバンされた人は存在しない

以上よりJSAもKSA同様スキンは黙認ということが言えると思います。

しかし、黙認とはいえ運営が明言しない限り規約に抵触する可能性は残ったままですからいつ突然スキンでバンされても文句は言えません。
なので自己責任でスキンを導入すべきでしょう。

以上です!


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